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Version complète : Problème DWedit...
Forums Mille-Sabords.com > Mille-Sabords.com : Simulations militaires modernes > Dangerous Waters > [DW] Problème ? Besoin d'aide ?
Revan
Bonjour,

Ca fait une éternité que je n'ai pas utilisé DWedit (version 1.7.4.1.) et j'ai besoin de créer de nouvelles unités (nouvelles mais clonage d'unités déjà utilisées dans le jeu) pour un scénario que je suis en train de me faire.
Je rencontre un problème pour avoir un nouveau "pays" ajouté dans le jeu alors que je pense avoir tout bien fait dans DWedit.

Dans mon scénario, une organisation paramilitaire fictive (elle s'appelle dans mon scénario "O.P.A.") utilise des avions type civils qui sont armés (que j'ai appelé "Armed Beechcraft R" dans DWedit et je lui ai ajouté ici une mitrailleuse) et j'ai donc créé sa fiche pays aussi pour pouvoir l'ajouter en jeu. J'ai créé cette nouvelle unité aérienne à partir du model Beechcraft, mais que je n'ai pas remplacé du tout (tout est nouveau pour mon Armed Beechcraft R) et j'ai fait les liens entre les différents modules.

Voilà plusieurs de mes captures d'écran du logiciel DWedit. Peut-être arriveriez-vous à voir ce qui cloche ici. J'ai vérifié aussi que mes modifications soient bien dans le répertoire "Database" du jeu et c'est bien le cas. Merci par avance.

Jeu : Dangerous Waters
Version : 1.04 English
Mods installés : Non, uniquement D3d8.dll pour le fonctionnement dans Windows 10.


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(J'ai retiré les . de OPA pour tester, c'est pour ça qu'ils n'apparaissent plus dans l'avant dernière capture d'écran ici et que j'avais oublié d'ajouter).

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Mon avion est bien dans la liste ici, mais dans l'éditeur du jeu et quand je déroule les pays dans le menu d'un aéroport pour ajouter mon avion, pas "d'O.P.A.".

Merci pour toute aide, car ça fait vraiment un très long moment que je n'ai pas utilisé DWedit.
Revan
Bonjour,

J'ai pas réussi à trouver pourquoi DWedit ne veut pas ajouter mon pays, mais il fonctionne bien avec mon DW car j'ai pu ajouter une nouvelle unité terrestre (civilian) en un canon DCA (que le jeu de base n'avait pas).

Enfin, donc il n'y a pas normalement de problèmes de lecture par le jeu des fichiers modifiés par l'éditeur. J'ai probablement oublié de faire quelque chose dans DWedit, mais je ne vois pas quoi ( question.gif question.gif ).
Lazuli
laugh.gif laugh.gif laugh.gif
La vie est parfois ainsi faite !
Revan
Citation (Lazuli @ jeudi 06 octobre 2022 à 21:29) *
laugh.gif laugh.gif laugh.gif
La vie est parfois ainsi faite !


Probablement un des mystères de l'univers smile.gif.

Par contre si j'ajoute mes nouvelles unités à un pays existant (du jeu de base), ça marche totalement et je peux les ajouter dans le créateur de scénario du jeu.

Oui c'est comme ça smile.gif. Je crois me souvenir que l'éditeur de fichiers de Fleet command (de la même série mais cinq ans avant DW et dans les années fin 1990) était moins capricieux.
Lazuli
Il n'est peut-être pas tout à fait construit pareil, mais au final si l'unité arrive bien dans le jeu, tant mieux.

Si non tu pourrais utiliser un Mod comme le RA et regarder comment l'auteur à fait.
Je n'y connais ABSOLUMENT rien là dedans mais regarder comment font les autres, je suppose que ça peu aider.

smile.gif
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