Guide S Boot

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Le mod S Boot est un mod populaire de Silent Hunter 3, qui permet au joueur de prendre les commandes d'un S-Boot de type S-100 dans des campagnes autour de l'Angleterre, en Méditerranée ou en mer Noire. Ce mod a vu une première version sortie en janvier 2008, et s'est très tôt approchée de GWX ; GWX 2.1 a repris les modèles réalisés, tandis que la version 1.0 de ce mod est prévue pour fonctionner avec GWX 2.1

Le fil sur subsim permettant de suivre les évolutions de ce mod se trouve à l'adresse suivante : http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=130088


Installation

Pour pouvoir profiter de ce mod, il faut : 1) installer GWX 2.1 2) télécharger les fichiers zippés à l'adresse suivante : http://files.filefront.com/Schnellboot+mod+v10zip/;10102654;/fileinfo.html 3) il est recommandé d'utiliser JGSME pour une installation facile des fichiers


Guide de survie en S-Boot

Après de longs mois passés sur un sous-marin, le commandant peut se sentir désorienté en prenant les commandes d'un engin qui ne peut pas compter sur sa discrétion pour approcher ou fuir. Ce guide a pour but de donner quelques pistes pour mettre le pied à l'étrier des nouveaux commandants

Il faut tout d'abord examiner les faiblesses et forces du S-Boot par rapport à l'U-Boot :

Les faiblesses

- Le plus déroutant pour un commandant d'U-Boot qui passe sur un S-Boot est l'incapacité de ce dernier à plonger. Pas d'entrée ni de sortie discrète en profondeur, pas d'évasion en plongée. Il faut affronter tous les dangers de surface ou aériens - ou fuir

- Le S-Boot est une plate-forme très fragile, facilement mise à mal par l'armement embarqué d'un MTB. Un coup de canon bien placé d'un escorteur peut être fatal

- Le S-Boot a une faible capacité d'emport de torpilles, et aucun canon lourd. Les combats se font à la torpille, ou à très faible distance avec les canons AA

Les forces

- le S-Boot peut filer à puissance maximale plus de 40 noeuds. A cette vitesse, même les destroyers sont distancés rapidement, et seuls les MTBs et Elco peuvent lutter. De plus, il possède d'excellentes capacités d'accélération

- le S-Boot est très manoeuvrable, capable de tourner de 180° dans un rayon très étroit

- le S-Boot est armé de trois canons AA, dont un fût arrière de calibre respectable

Résumé Le S-Boot, contrairement au U-Boot, est donc une plateforme "hit'n'run". L'affrontement avec les forces ennemies doit être évité, ou contre les MTBs rendu aussi court que possible. La vitesse et la souplesse du S-Boot permet à son commandant de choisir librement son angle d'attaque, de frapper à courte distance et de se replier à volonté. Les avions sont inévitables, mais la combinaison de vitesse et d'armement permet au S-Boot de faire face.

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