Radar SJ

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(Différences entre les versions)
(Utilisation dans le jeu)
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Selon le niveau de réalisme le contact est affiché ou non sur la carte.<br />
Selon le niveau de réalisme le contact est affiché ou non sur la carte.<br />
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Le radar SD n'est opérationnel qu'en surface ou au pire à la profondeur d'immersion radar (touche I) d'environ 13-14 mètres. Il est disponible dans le jeu à partir d'août 1942.
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Le radar SD n'est opérationnel qu'en surface ou au pire à la profondeur d'immersion radar (touche I) d'environ 13-14 mètres. Il est disponible dans le jeu à partir d'août 1942. Il s'acquiert en contre-partie de 500 points de réputation.

Version du 5 janvier 2009 à 14:15

Le radar SJ est un appareil de recherche et de détection terrestre ou de surface. Il a été installé sur tous les sous-marins US construits après le début la Seconde Guerre mondiale.
Les premiers appareils permettaient la détection d'un navire à une distance de 8 milles nautiques de manière précise.

Utilisation dans le jeu

Dans le jeu Silent IV, Wolves of the Pacific, et contrairement aux appareils en service à l'époque, les profils côtiers ne sont pas restitués sur les scopes. Le poste radar propose deux modes de restitution différents de l'écho, sur deux écrans séparés :

  • le mode ICP (indicateur circulaire de position) sur un écran de couleur ocre. Trois échelles de distance peuvent être sélectionnées, ainsi que deux modes de restitution : à balayage ou focus. Les cibles sont matérialisées par des points lumineux dont la taille est fonction de la taille de chaque cible.
  • le mode dit "à pic" sur un écran de couleur verte. Plus la cible est de taille importante, plus le pic est élevé. Plus le pic est à gauche, plus le contact est près.

Selon le niveau de réalisme le contact est affiché ou non sur la carte.

Le radar SD n'est opérationnel qu'en surface ou au pire à la profondeur d'immersion radar (touche I) d'environ 13-14 mètres. Il est disponible dans le jeu à partir d'août 1942. Il s'acquiert en contre-partie de 500 points de réputation.

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